Regulamin

Niniejszy regulamin określa zasady korzystania z systemu Psikus SC2 LiveCore.

Projekt w fazie testów

System jest w trakcie rozwoju. Mogą występować błędy, przerwy techniczne oraz zmiany funkcji.

1. Konto i dostęp

  • Rejestracja konta nie oznacza automatycznego dostępu do systemu.
  • Każde konto musi zostać aktywowane ręcznie przez administratora.
  • Administrator może odmówić aktywacji konta, zwykle podając powód odmowy.
  • Konta nieaktywowane mogą zostać usunięte.
  • Użytkownik musi podać poprawny adres e-mail kontaktowy.

2. Odpowiedzialność użytkownika

  • Użytkownik odpowiada za działania wykonane na swoim koncie.
  • Zabronione jest udostępnianie loginu i hasła innym osobom.
  • Udostępnienie konta może skutkować permanentną blokadą.
  • Zabronione są próby włamań, exploity, crashowanie systemu, spam oraz działania nielegalne.

3. Korzystanie prywatne, streamy i turnieje

  • System może być używany prywatnie, streamersko oraz turniejowo po uzyskaniu odpowiedniego dostępu.
  • W przypadku dużych eventów, turniejów komercyjnych lub wydarzeń z casterami organizator powinien skontaktować się z administratorem.
  • Dostęp dla dużego eventu może wymagać osobnych ustaleń oraz opłaty.
  • Dostęp eventowy dotyczy konkretnego wydarzenia lub sezonu, a nie wszystkich przyszłych edycji.
  • Mile widziane jest wskazanie, że używany system pochodzi z Psikus SC2 LiveCore.

4. Dane użytkownika

  • System może przechowywać nick, adres e-mail, historię veto oraz dane zgłoszeniowe.
  • Dane są wykorzystywane wyłącznie do obsługi systemu i kontaktu z użytkownikiem.
  • Dane nie są publikowane publicznie bez potrzeby działania systemu.
  • Użytkownik może poprosić o usunięcie konta, jednak decyzja należy do administratora.
  • System nie przewiduje automatycznego eksportu danych użytkownika.

5. Odpowiedzialność administratora

  • Do czasu zakończenia prac projekt ma charakter testowy.
  • Administrator nie odpowiada za błędy systemu, downtime, błędnie wykonane veto lub problemy turniejowe wynikające z użycia systemu.
  • Prace techniczne będą wykonywane możliwie poza czasem zgłoszonych turniejów.
  • Użytkownicy proszeni są o zgłaszanie błędów i problemów.

6. Własność projektu

  • Kod systemu należy do właściciela projektu Psikus SC2 LiveCore.
  • Grafiki zostały wykonane przez grafika o pseudonimie Cariel i zostały wykupione do użycia w projekcie.
  • Zabronione jest kopiowanie kodu, layoutu, grafik, mechaniki systemu oraz podszywanie się pod projekt.
  • Użytkownik może streamować, nagrywać i publicznie pokazywać system, o ile nie narusza regulaminu.

7. Wiek i legalność

  • Minimalny wiek użytkownika to 13 lat.
  • Zakazane jest używanie systemu do działań nielegalnych, nękania, podszywania się, prób włamań, exploitów i crashowania systemu.

8. Kontakt i zmiany regulaminu

Kontakt: geampsikus@gmail.com

Regulamin może zostać zmieniony po zakończeniu testów i dalszych prac nad projektem.